NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D

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  • NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶DX11效能王者

    显示卡之间的战争似乎永不止息,精準掌握敌人的弱点是相当重要的!显示卡的专家NVIDIA继GTS 450精準打在竞争对手的HD 5770与HD 5750产品漏洞的策略大卖后,再次推出

    GTX 550 Ti效能级产品,并且瞄準竞争对手的HD 6850与HD 5770之间的产品漏洞,採用全新的核心架构、领先对手的规格,以高效能、高规格和低功耗的全方位产品抢攻主流游戏市场!

     █ 强悍的Ti,再次坐拥高性价比王者 读者们应该都有看过163期小编所介绍的GTX 560 Ti那强劲效能,「Ti」的型号可不是随便取的,这是效能的代表,如果各位还有印象的话,应该还记得在DirectX 11的游戏效能测试中,GTX 560 Ti几乎是完封竞争对手的全系列产品,在中低阶的产品中就如前言所述,GTS 450也精準击落对手的HD 5770和HD 5750,顺利拿下高C/P值的头衔并受到玩家们好评!当然,把握机会是很重要的一件事情,就在对手的产品不断出现漏洞的同时,NVIDIA再度推出GTX 550 Ti中高阶效能级产品,锁定HD 6850和HD 5770之间的大漏洞,主要就是强调GTX 550 Ti的除了拥有超越HD 5770的效能,核心架构与提供的功能比对手的HD 6850甚至HD 6870还要更高,对于注重性价比的玩家来说,GTX 550 Ti更是值得选购! █ 旧规格让开,让专业的来!GTX 550 Ti规格领先,性能强劲 GTX 550 Ti可说是继GTX 560 Ti之后最具有话题性的产品,别以为GTX 550 Ti是用来取代GTS 450,这次推出的GTX 550 Ti相较于GTS 450,不论是效能或是规格上都大幅提升,採用Fermi 2.0 绘图晶片,内建192个CUDA核心,原始时脉就已经达到900MHz,但是NVIDIA由于在核心架构的成熟度远超越竞争对手,一向将公版的频率定义的比较保守,留给玩家有相当大的超频空间,玩家们使用GTX 550 Ti的同时,可以依照环境需求在不须加电压的情况下,透过适当的超频来达到效能提升,超频幅度更是看齐GTX 560 Ti,最高可达10%的以上超频效能,效能以及C/P值立现!不过对手的产品往往在出厂前核心就已经调校接近临界点,不加电压的情况下很难再向上提升,这对一般玩家来说,除了没办法适时提升效能之外,更是无法体验超频的乐趣!此外,和GTS 450一样搭配1GB的GDDR5高速记忆体,但是记忆体的位元宽却提升到了192bit,这一点对于游戏的运作帮助颇大,让游戏在读取时更加顺畅快速,整体效能更是提升20%以上,而新架构的550ti相较5770的旧128bit架构更是增加50%的位宽,超频后更是可以拉大和HD 5770的差距之后,让HD 5770这过度的产品连GTX 550 Ti的车尾灯都看不到!小编也会附上GTX 550 Ti的效能表现,接下来继续针对玩家们最在乎的游戏效能介绍。 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D图 / GTX 550 Ti详细规格表,先天就拥有900MHz的效能表现,经过适当的超频甚至可达1GHz的表现! NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D图 / GTX 550 Ti相较于GTS 450,整体游戏效能的表现提升约28%,对于一般的游戏玩家来说效能绰绰有余。 █ 专业的技术提供最高的游戏支援度 关于NVIDIA所提供的技术和功能支援,相信玩家们都已经相当了若指掌,Fermi第二代显示卡所带给玩家们的不只有显示的效能,我想游戏玩家们应该都知道DirectX 11中最为重要革命技术就是Tessellation,採用Tessellation所开发的游戏不但游戏画面可以大幅提升立体感和细緻度,像是汤姆克兰西的空战游戏大作H.A.W.X 2就是採用大量的Tessellation开发製作,逼真的游戏背景让人无法分辨真伪。其实一开始推出DirectX 11游戏时,竞争对手更是大力推动自家DirectX 11技术,的确,Tessellation的应用为游戏带来相当大的改革,这点是无可否认的,我们都知道图形是由点、线、面三要素所构成的多边形,越複杂的图形点线面就越多,所以Tessellation最主要的功能就是可以透过GPU的计算产生相当大量的三角形,并组成更複杂的多边形,意思就是在游戏中原有的图形物件填入非常大量的三角形,大幅提升基本的图形细緻度,但是重点在于是显示卡本身是否有办法提供足够的运算效能来消化庞大的Tessellation物件!  目前已经有相当多款的DirectX 11游戏,近期将会越来越多,如果读者们还有印象,小编曾经写过NVIDIA和对手的DirectX 11显示卡效能上的分析与实际的测试,明显得知对手的DirectX 11在负载越高的情况下,效能衰退幅度越大,尤其是Tessellation运用的越多更是明显,Tessellation需要产出大量的三角形来填充,GTX 550 Ti拥有192个CUDA核心,拥有CUDA极高的平行运算能力!在最后会加入DirectX 11的游戏效能测试让玩家们参考。另外,NVIDIA的显示卡除了有强大的Tessellation运算能力,支援高倍与高速的AA反锯齿以及AF材质贴图,高等级的设定不易减少画面张数,特别是运用在支援PhysX物理加速的游戏上,虽然对手也有运用物理加速技术,但实际效能不彰,每逢遇到大量的爆破画面游戏显示张数就会瞬间有大幅度减少的迹象,就拿MAFIA II这款游戏来说,如果不是用NVIDIA的显示卡来运行,只要有爆破或是枪战的画面, 就无法即时大量运算,此时游戏张数自然会大幅度减少,严重影响到游戏的流畅度,可见有没有支援PhysX物理加速功能,这一点就是使用NVIDIA显示卡的主要优势之一!此外,3D立体游戏更是目前最夯的玩法,尤其是目前市面上的游戏几乎都能呈现3D画面,只要準备3D萤幕和NVIDIA3D眼镜套件,加上GTX 550 Ti就能轻鬆体验3D立体画面带来的新视界!当然,还有很多不一样的玩法,例如对于追求高效能的极限玩家来说,GTX 550Ti单卡虽然足以应付游戏,但是为了达更高的效能表现,SLI也可在不需要升级显卡的情况下,带给你达到更高的游戏效能提升,这也是中阶显卡的价值之一,我想就算将购卡的成本提高一些,换来新的架构、新的感受、更多功能和独家技术,玩家们到时候才不会因为买到旧架构而后悔莫及! NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D图 / 进化后的SLI大幅提升游戏运算效能,甚至发挥中高阶卡等级的效能! █ 追求效能的玩家、讲究稳定的网咖双重推荐- NVIDIA显示卡高效能、高支援度都是老话常谈,除此之外很多层面是一般玩家无法用看的就能感受,例如像是CUDA的平行运算技术、强大的Tessellation运算引擎、真正完整支援DirectX 11游戏、Ray Tracing光迹运算和PhysX物理加速等等独家技术,还可以使用3D vision套件感受真实的3D游戏效果,就是要带给玩家们游戏的逼真临场感,所以一直以来NVIDIA的产品都是游戏玩家的首选!此外,NVIDIA的产品更是以优越的稳定性和高效能的表现,成为网咖业者选用的第一品牌。此次推出的GTX 550 Ti可说是完封竞争对手的HD 5770以下的产品,这也是因为目前在市场上HD6850和HD5770之间产品等级落差大,呈现产品线不齐的大漏洞,而拥有新架构与高位元宽的GTX系列生力军,迅速又精準的打入对手的产品漏洞,让玩家们能一次拥有效能、稳定及品质的产品! NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 中高阶D  


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